「ホークス PS3 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者51人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
改善の余地大いに有り
投稿日:2010-01-24




映像は及第点といった所でしょうか。
衛星写真を用いているので、確かに綺麗ですが次世代機ですからね。
問題の操作性ですが、こちらはエースコンバットシリーズと違う点はミサイルの発射ボタンくらいですかね。
エスコンは○でミサイル、×で機銃でしたが、HOWXは○で機銃、×でミサイルです。
HOWXはミサイルの命中精度が非常に高いです。
偏差射撃無しで、自機に対して真横を飛ぶ敵機にミサイルを撃っても当たるくらいです。
あまりにも高速で飛行していると真横は流石に外れますが、結構な頻度で命中します。
次に気になったのがLv制ですね。
Lv制自体は賛成で、これからもこの制度を使って欲しいと思いますが、調整ミスと言わざるを得ない。
一度クリアしたミッションは次にクリアしても難易度別に設定されたクリア報酬の特典は貰えません。
どうやってLvを上げて行くかというと、チャレンジをクリアしていくことになります。
このチャレンジが非常に面倒で、やらされてる感が強くなる。
どんなものかというと、エスコンだと機銃で敵機5機撃墜すれば勲章が貰えましたよね。
あんな感じです。
機銃で地上目標○○破壊で経験値500獲得、次は機銃で地上目標○○○破壊で経験値1500獲得
といった感じで個別で設定されてるので飽きるくらいに繰り返しミッションをこなす必要があります。
まだ機銃で地上目標/航空目標合わせて○○撃墜としてくれれば精神衛生上も好ましかったです。
また必要経験と獲得経験のバランスが非常に悪く、Lv30(最大Lv40)あたりから次のLvupまでに10時間とか
必要になります。
人気のF-22Aラプターなんかはミッション○○クリアでアンロックとかなのでいいですが、人によっては
使いたい機体を使うにはLv38とかまで上げないと使えないって事態にもなりそうですね。
次にこれはだめだと思った決定的要因。
機体がアンロックされてもミッションによっては搭乗不可能。
例えばミッションで地上目標が集中してるとします。
この場合、機体の特殊兵装に爆弾(無誘導でエスコンでもお馴染みですね)がないと
選択不可能なんですよね。
エスコンならA-10で航空機しか出てこない対空ミッションに出撃できたりできましたし、
明らかに不利な機体でも、この機体が俺の愛機なんだ!と出来ました。
HOWXはできません。
やっと好きな機体がアンロックされても出撃できるミッションは非常に限られています。
ここはもっと融通を利かせて欲しかった点です。
非常に残念。
後相変わらずQAAM(レーザー誘導ミサイル)は射程長くて命中精度も良く、強いですね。
通常ミサイルだと3,4発必要な敵機でも1発で撃墜可能なのは頼もしかったです。
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